物語

文学

2022

物語とは何か、その特徴と物語のジャンルについて説明します。さらに、その要素、ナレーターの種類、キャラクター。

物語は、登場人物が主演する逸話を提示します。

物語は何ですか?

物語は素晴らしいものの1つです 文芸ジャンル、何世紀にもわたってさまざまな形で存在し、 文化 そして、口頭と書面の両方で、人間の文明の典型的なニーズの1つであるストーリーテリングのニーズを満たす領域。ナレーターと呼ばれる物語を語る声の存在は、その基本的な特徴であり、他の文学ジャンルと区別して、それを最もよく定義します。

物語は、歴史的に変化する傾向がある多くの物語のジャンルを網羅しています。しかし、彼らは常に共通の存在を持っています プロット 伝えるべき逸話と物語、それらを告げる特定の物語の声、そして 文字 そのスターであり、その中でさまざまな役割を果たします。

最初から 神話 基礎と神話、最近の文学、映画、コミックの制作まで、物語は 人類 彼を代表し、維持するための舞台としての役割を果たしてきました 考え、 彼らの そして宇宙を見る彼らの方法。

「ナラティブ」という用語は、他の知識分野や 社会科学、として 政治、のセットを参照するには アイデア、国の概念またはモデルから提案され、過去および未来との特定の関係から始まる価値観と関係、つまり、独自の方法でストーリーを提案します。

物語の特徴

物語は、大まかに言えば、次の特徴があります。

  • ナレーターの存在。すべてのストーリーには、常に、そして必然的にナレーター、つまり、ストーリーを前進させ、想像力を働かせるために必要な詳細を提供する声があります。このナレーターは、ストーリー(キャラクター)の一部である場合とそうでない場合があり、さまざまなリソースを使用してストーリーを伝えることができます。
  • 物語はフィクションかもしれないし、そうでないかもしれない。逸話が作者の想像力のすべての成果である場合、「フィクション」という用語が使用されますが、物語の作品は、幻想的な物語の場合でも、実際の参照から100%切り離されることはありません。従来、「ノンフィクション」は、ジャーナリズム、自伝的物語、または クロニクル.
  • The 散文。古代では使用するのが一般的でしたが 口頭での発音を目的とした物語を暗記するために、散文は長い間書くために使用されてきました ナレーション.
  • 物語は陰謀を扱っています。つまり、キャラクターの現実と外部、または想像と主観、内部または心理的なものであるかどうかにかかわらず、彼らは常に何かを伝える必要があります。

物語のジャンル

コミックストリップは、古代にルーツを持つ現在の物語のジャンルです。

物語のジャンルは、歴史的な瞬間に人類の表現の必要性に適応するため、時間の経過とともに大きく変化しました。最初に、 古代 クラシックと 中世大作 そして、それぞれ、神話の英雄の功績が長年のテキストで説明された叙事詩の伝統的な形式である証書の歌。

神話と 伝説、ストーリーテリングと口頭伝承の最も古い形式のいくつか。ただし、現代では、物語のジャンルとして次のように考えています。

  • The モダン。主人公が一連の出来事の始まりから終わりまで伴われ、変容、ピークの出来事、または結果が通常衝撃的であるのを目撃する、少数の登場人物と適度な幅の典型的な短編小説。それは19世紀から20世紀にかけて広く栽培された属でした。
  • The 小説。現代世界の偉大な物語のジャンルは、特に過去2世紀において、読者がキャラクターの動機と内面の世界を深く掘り下げる、章に分割された長期的な物語の形式です。このジャンルは何度も再発明されており、現在、膨大な文学的自由を必要としており、あらゆる種類の文書として自分自身を偽装したり、 リハーサル、へ とあなたの都合の良い他のジャンル。
  • The クロニクル。に近づく ジャーナリズム とに関して細い線で 現実、年代記は、探検家、ジャーナリスト、旅行者、その他の生きているナレーターの間で共通のジャンルです。その中で想像力は 真実 著者の主観的、つまり、可能な限り最も興味深い方法で経験されたことを語るために使用されます。
  • 新聞。 18世紀から19世紀にかけての非常に一般的なジャンルは、著者の毎日の出来事を年代順に記録し、年代順に整理することで構成されています。これにより、彼の人生、旅行、またはたとえば、戦争。
  • The アニメーション。イラストと 文学、コミックのジャンルまたは 漫画 それは、古代と中世にルーツを持つ現代的なストーリーテリングの形式です。 「シーケンシャルアート」または「シーケンシャルストーリーテリング」と呼ばれることもあり、認識可能なストーリーを構成するために並べて配置された一連の画像とテキストで構成されます。
  • The 撮影。それ自体が芸術的なジャンルを構成する現代の物語のジャンルであり、技術的には 写真撮影。視聴覚技術(画像と音声をキャプチャするため)を使用して架空のストーリーを伝え、特殊効果とカメラリソースを使用して真実らしさを与えます。
  • ビデオゲーム。もう1つの本質的に現代的な形式の物語は、20世紀の終わりにコンピューターが急速に発展し普及した結果であり、ユーザーが架空の世界に入って参加する(または場合によっては制御する)物語的でインタラクティブな視聴覚体験の作成を可能にしました。物語の展開。

物語の要素

あらゆる形式の物語を構成する要素は次のとおりです。

  • ナレーター。あらかじめ決められた視点で、特定の言語を使って物語を語る担当の声。
  • The プロット。逸話のセットと 説明 それは物語を構成します、つまり、キャラクターに何が起こるか、そして読者が彼らが読んでいるときに発見したいことです。
  • The 文字。プロットのイベントが発生するインスタンスは、それらが主役であるかどうかに関係なく。ナレーターはその一人である場合とそうでない場合があります。
  • ステージ。ストーリーに多かれ少なかれ存在感があるので、それはプロットのイベントが発生する場所と時間についてです。いくつか例を挙げると、それは遠い未来、特定の過去の時代、または拡散した現在である可能性があります。
  • The 言語 またはスタイル。それは、言語的および詩的な観点から、プロットを伝えることを選択する方法、つまり、 言葉 使用される、ストーリーの一般的なトーン(雰囲気)など。

ナレーターの種類

ナレーターは、ストーリーの伝え方に応じて、つまり、基本的に、選択した視点とプロットへの参加(または参加しない)に応じて、非常に異なるタイプにすることができます。したがって、次のことについて話すことができます。

  • 一人称の語り手。 「私」について語り、その一部であるかのように物語を語る人々、つまり、彼らはキャラクターであり、ナレーターでもあります。したがって、彼らは物語の主人公になることができます(主人公のナレーター)または彼らは起こったことの目撃者になることができます(証人ナレーター).
  • 二人称ナレーター。ナレーターに物語を語る人、つまり、常に2番目の文法上の人(「あなた」、「あなた」、「あなた」など)に話しかける人。このナレーターは、それが暗示する文体と物語の制限のために、非常にまれです。
  • 第三者のナレーター。 「彼」または「彼女」または「彼ら」について話す人は、物語の登場人物を指します。これは、彼らが彼らの一部ではなく、そして彼ら自身のキャラクターでなくても、外部からナレーションされたイベントを見ることを意味します。彼らはまた、することができます、 全知のストーリーテラー、まるで神の視点を持っているかのように、すべてを見て知っている人。または肉体のない目撃者のナレーター。その最も適切なものは、撮影用カメラの視点です。

文字の種類

登場人物も、物語の中での役割に応じて、次のように分類できます。

  • 主人公。物語に誰が起こるのか、つまり主人公は、物語の語り手であるかもしれないし、そうでないかもしれない。ナレーションは通常彼に依存し、彼の行動に同行し、彼の死の場合、物語は通常続きません。
  • 敵対的なキャラクター。主人公の願いに反対する人、あるいはカウンターウェイトを務める人、つまり物語の「悪役」や「悪役」。これは必ずしも彼らが道徳的な観点から悪でなければならないことを意味するのではなく、単に彼らが主人公の反対側にいることを意味します。
  • 二次文字。ナレーションで主人公に同行し、家族、友人、パートナー、冒険仲間など、彼の直接の感情的な世界を構成する人々が語った。ストーリーを必ずしも終わらせることなく、それらを省くことができます。
  • 三次文字。ストーリーの可能性のある世界に住み、特定のまたは状況に応じたイベントを超えて、ストーリーで何の役割も果たさない人。私たちは彼らについて何も知りません、しばしば彼らの名前さえ知りません、そして彼らは実際に物語の設定の一部であるため、私たちは気にしません。
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