平面とは何か、用語の由来とその一般的な意味について説明します。また、幾何学、地理学、映画館の平面とは何ですか。
平面には、高さと幅の2つの次元しかありません。飛行機とは何ですか?
The 語 フラットは、それが使用される知識の領域に応じて多くの意味を持つことができますが、一般的には、滑らかでプレーンなものすべてを指します レリーフ (標高または窪み)あらゆる種類。この言葉の起源はラテン語に戻っているので、これでは平易に関連しています 扁平苔癬、「スムーズ」、「プレーン」、「フラット」として正確に翻訳できます。
しかし、人間の知識のさまざまな側面で飛行機について話すことは非常に一般的であり、時にはより明確な感覚で、時にはより技術的または具体的な感覚で話します。真実は、私たちが飛行機で理解するものはすべて、 二次元性 (つまり、高さと幅の2つの次元しかない)そしてそれは視覚的な表現であるため 空 (建築計画のように)。
この単語の最後の使用は、 設計、 視覚芸術、 建築、都市計画、エンジニアリング、さらにはナビゲーション、そして考慮するのが一般的です 同義語 から "スケッチ」、「マップ」、「アトラス」など。いずれにせよ、重要なことは、 形容詞 「フラット」(滑らかで、安心感のないもの)、および 名詞 今説明した「平面」。
ジオメトリの平面
デカルト平面では、2つの次元はX軸とY軸で表されます。のこのブランチ 算数 それは平面として理想的な幾何学的オブジェクト(つまり、抽象化としてのみ存在する)を含み、2つの無限の次元(幅と高さ)を備え、無限の数の点と線を含みます。これは、建築、設計、エンジニアリングで広く使用されている幾何学的表現の基本的な空間です。
幾何学的平面は通常、ギリシャ文字で複数ある場合に名前が付けられ、通常は不規則なエッジで視覚的に表されます。つまり、実質的に無限の表面です。さらに、2つの平面の交差により、3次元の構築が可能になります。
数学で最も一般的に使用される平面は、 デカルト平面 またはデカルト座標系。2次元はX軸(幅)とY軸(高さ)で表され、 数学関数、幾何学的な点を見つけるか、あらゆる種類の2次元の幾何学的オブジェクトを視覚的にキャプチャします。
地理学における平面
計画は、表された表面の製図技師の解釈に対応しています。その部分については、 地理 より具体的には、 マッピングは、平面を地球の表面の一部の2次元での視覚的表現として理解します。
これらのタイプの表現は通常、 規模 建築計画よりもはるかに優れていますが、それらは非常に類似しており、 マップ 伝統的。それらは通常、表現された地表面のアーティストの解釈に従って作成されます。
したがって、たとえば、 都市 全体の計画、都市または道路工事の計画、または 地域 人間のイニシアチブによって未開発。表現された領域の曲率は、その広がりが小さいため、最小または無視できると見なすことができるため、平面上で投影作業が実行されないという点で、それらをマップと区別することができます。
映画館で撮影
前景は、視聴者に肉体的および感情的な近さを提供します。映画館で平面という用語を使用することも一般的ですが、この場合は別の意味があります。人物が撮影される空間は、映画撮影平面と呼ばれます。つまり、それが「静止する」理想的な空間です。映画。これらのタイプのスペースは、次のように、撮影されているものとの関係に従って分類されます。
- イタリアの飛行機。 「非常にクローズアップ」として知られている、それは撮影されたものと可能な限りの近接度であり、人体の場合、顎の付け根から頭の端までに限定されます。
- 前景。これは、撮影されたオブジェクトに非常に近いショットであり、人物の場合は、頭、肩、胸の一部を含みます。撮影されたものへの親密さ、肉体的、感情的な近さを示唆するショットです。
- ミディアムショット。このショットは、テレビのトークショーでよく行われるように、撮影されたものからある程度の距離を置いて、腰から上に向かって人物に焦点を当てています。
- アメリカの飛行機または3/4。の撮影に関して米国で発生したミディアムショットのバリエーション 西部劇 (ワイルドウェスト映画)、ピストルの決闘中にカウボーイのベルトからぶら下がっている武器を見ることができるように、体のもう少しを見せなければなりませんでした。
- 飛行機全体。図形平面またはフルビジョン平面とも呼ばれ、前の平面よりも1ステップ進んで、足から頭までの人物全体をキャプチャします。このショットは、視聴者をイベントの目撃者の役割に配置します。
- 一般的な平面。この場合、ショットは表現されたオブジェクトからかなり離れた場所にあるため、通常、複数の人物を完全に、さらには周囲の風景の一部を表示するために使用されます。
- 素晴らしい概要。シーンや群衆を表示するのに理想的で、撮影されたものから遠く離れているため、より複雑な一連の画像の詳細を除いて、人は見えません。 画像。したがって、この平面は最も主観的な重要性を重視します 環境 それから キャラクター.