レリーフとは何か、その特徴、例、気候とレリーフの関係について説明します。また、アートのレリーフとは何ですか。

起伏は地理的特徴と同義です。

救済とは何ですか?

エンボス加工は、さまざまなバリエーションを持つ表面の優れたテクスチャです。地表の最も特徴的なレリーフの中には、 moutains高原 そしてその 平野.

レリーフは地理的特徴とも同義です。これらの事故は、不規則性や不均一性の形で現れます陸域生態系 また、特定の領域に変更を加え、多くの場合、テクスチャを提供します。

救済はの研究にとって重要です天気フローラ と動物相。フィールド内でのその出現は、地球、のシェア自然 またはの介入によって 人間.

山、谷、丘、平野などのいくつかの地理的特徴は、次のような要因によって説明されます侵食、 の効果重力 と気候、長期間にわたって。

さらに、レリーフという用語は、彫刻技法を指すために使用されます。

参照:自然地理学

浮き彫りの特徴

  • それは地質学的プロセスの結果です。
  • 内因性または外因性の原因が考えられます。
  • それは大陸または海洋である可能性があります。
  • それは、くぼみや隆起を通して現れることがあります。
  • それは地球の表面全体に存在します。
  • の気候を変更します 領域.
  • それはによって研究されています 地形学.
  • それは人間の介入によって変わる可能性があります。
  • それはの住民のライフスタイルに影響を与えます 生態系 そしてその動植物。

地形の例

Moutains。通常グループ化される海抜1000メートルを超える高さの標高。例:ヒマラヤのエベレスト山またはアンデスのアコンカグア山。
  • 高原。地殻変動または侵食によって作成された平坦な標高。例:ペルーのグランパジョナルまたはスペインの中央高原。
  • プレーン。最小の高さと凹凸の少ない地面。それらの多くは、川の流れや自然の侵食に起因しています。例:日本の松山平野やメキシコのメキシコ湾海岸平野。
  • 山脈。通常は高い山がある統一された山のグループ。例:中央ヨーロッパのアルプスまたは米国のロッキー山脈。
  • 。山や標高の間にあり、川や小川があることが多い地形のくぼみ。例:アフリカの大地溝帯またはアルゼンチンのカルチャキ渓谷。
  • ヒルズ。山より低く、先端が丸い標高。例:エルサレムのシオンの山やオーストラリアのコナーズノブ。
  • のこぎり。山脈よりも小さい標高のセットですが、通常はその一部です。例:スペインのシエラデアイロンやアルゼンチンのサブアンデス山脈。
  • レリーフの種類

    地理的には、主に2つのタイプのレリーフを区別できます。

    • 大陸の救済。海面に関連する陸域の優れた部分。例:山、高原、平野、山など。
    • 海の救済。のレベルより下にある地上の地形の部分。例:海山、海溝、深海平原など。

    起伏と気候

    起伏と気候は、すべての陸域の風景の一部である2つの要素です。気候は、特定の地域の一連の大気特性として理解され、次のような要素で構成されています。 温度湿度 そしてその 高度.

    地域の気候を決定する要因の1つは、救済です。高さが気候のいくつかの特性を変更するため、これは主に高地で証明されます。山岳地帯では、気団がこれらの背の高い構造物と衝突して上昇し、気温を下げて降水を発生させます。

    山はまた、海域から来る風と気団に対するカーテンを作り出し、それが周辺地域の気候条件を変更します。

    地形の原因は何ですか?

    火山は、大陸と海洋プレートが衝突したときに生成されます。

    地形の形成に作用する力には、主に2つのタイプがあります。

    • 内因性プロセス。それらは地球の中で起こるそれらのプロセスです。の動きと衝撃 構造プレート 地表にひび割れや山などの浮き彫りが現れる主な原因です。
    • 外因性プロセスは、地球の表面で発生するプロセスです。主なプロセスの中には、主に気象物質によって生成された侵食と、自然の原因または人間の行動によって生成された物質の移動と堆積があります。

    アートのレリーフ

    の中に 彫刻、レリーフは、壁やサポート(家具の場合)の画像や碑文に光学的および物理的な奥行きの効果を生み出すことを可能にする技術です。与えられる効果の種類に応じて、救済は次のようになります。

    • 浅浮き彫り。主な要素が少し目立ちます。
    • 沈んだ。それは表面レベルより下または同じ高さで刻まれています。
    • 半分のレリーフ。要素の音量の半分が上げられるか、強調表示されます。
    • 高いレリーフ。エレメントの半分強のボリュームで際立っています。
    • 半分のしこり。空間全体に刻まれていますが、壁から外れることはありません。
    • 中空のレリーフ。光と影で遊んで、作品に特別な仕上がりを与えます。
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