コンピューターの歴史

情報学

2022

コンピュータの歴史、背景、各世代のコンピュータの特徴について説明します。

コンピューターの歴史は、1834年にバベッジの分析エンジンから始まります。

コンピューターの歴史

The コンピューター, コンピューター コンピュータは、これまでに発明された中で最も効率的な計算ツールです。彼らは十分な計算能力を持っています、 自律性 多くのタスクで私たちに取って代わる、またはこれまでにないダイナミクスを可能にする処理速度 歴史 それらは可能であり、今日不可欠になるまでになりました。

これらのデバイスは20世紀に発明され、私たちが産業プロセスを理解する方法に永遠に革命をもたらしました。 コミュニケーション社会 と他の多くの分野 生活.

その歴史は最初のコンピュータから始まり、その作者は厳密に誰にも帰することはできません 孤独に。それ以来、彼らは大きく変化し、私たちを大きく変えました。そのため、多くの学者は、彼らの出現を第二次産業革命、さらにはデジタル革命と見なしています。

コンピューターの背景

コンピューターの歴史は紀元前4、000年にまでさかのぼります。 C.算術用に設計された最初の機械と最初の計算尺が発明されたとき。その中には、この分野で重要な進歩であるそろばんがあります。

その後、1642年に作成されたブレーズパスカルの機械(パスカルの機械またはパスカルナとして知られる)など、より洗練された発明が作成されました。これは、機械的な算術演算を実行できる一連の歯車で構成されていました。それを改善することにより、1671年にゴットフリートライプニッツは最初の計算機を開始し、コンピューターのいとこに近づきました。

1802年、ジョセフマリージャカードは、織機を自動化して必要性を減らすことができるパンチカードシステムを発明しました。 労働力。 1822年に、それらは微分計算機の作成における英国人チャールズバベッジのインスピレーションでした。 1834年に彼が一種の分析エンジンを発明したので、バベッジは「コンピューターの父」です。

第一世代(1940年から1952年)

パンチカードは初期のマシンに指示を与えました。

コンピュータの最初の世代は、適切に「コンピュータ」と見なすことができる最初の自動計算機の発明から始まりました。彼らは 第二次世界大戦 秘密の敵のコードを解読します。

それらは電子的に真空管とバルブに基づいていました。それらは、バベッジの発明のように、パンチされた紙またはボール紙のカードを介してシステムに供給されなければならなかった一連の簡単な命令によってプログラムすることができた。

第二世代(1956年から1964年まで)

真空バルブが次のように置き換えられたため、第2世代は大きな変化を示しました トランジスタ、機械をはるかに小さくすることができ、またそれらの電力消費を減らすことができます。

これらはまた、 プログラミング言語、有名なFORTRANのように。したがって、パンチカードシステムはすぐに時代遅れになりました。

第三世代(1965年から1971年まで)

集積回路はコンピュータの小型化を始めました。

第3世代への移行は、集積回路の発明によって決定されました。集積回路は、マシンの処理能力を向上させ、それだけでは不十分であるかのように、集積回路を削減することを可能にしました。 費用 製造。

それはシリコンタブレットのプリント回路の問題でした トランジスタ とビルトイン半導体。これがコンピューターの小型化への第一歩でした。

第4世代(1972年から1980年まで)

マイクロプロセッサは、最初のパーソナルコンピュータとともに登場しました。

以前の電子部品の段階的な統合により、 マイクロプロセッサ:コンピュータのすべての基本的な要素を集め、すぐに呼ばれるようになった新しい集積回路 チップ.

それらのおかげで、コンピューターは論理算術演算を分散化することができました。たとえば、シリコンリングメモリをチップメモリ​​に置き換えることは、マイクロコンピュータ化に向けた重要なステップでした。最初のパーソナルコンピュータまたはPCはこの世代に属していました。

第5世代(1983年から2019年)

今日施行されている最新の世代は、そのすべての歴史の中でコンピューターの分野で最も大きな多様化を目撃しました。持ち運びが簡単で、軽くて快適になり、 コンピューターネットワーク.

コンピュータはもはや部屋に固定する必要はありませんが、ブリーフケースに入れて移動することができます。コンピュータの世界では、処理速度、汎用性、利便性がこれほどまでに収束し、電話(スマートフォンを生み出す)や他の多くの異なるフォーマットと統合できるようになりました。

第6世代(2019年から近い将来まで)

今後のコンピュータの世代についてはほとんど知られていません。人工知能、量子コンピューティング、および アルゴリズム から 学ぶ 彼らは、巨大な産業の可能性を秘めた高度に自動化された未来を約束します。その中で、コンピューターは私たちに付随し、私たち自身の体の中に入るアーティファクトではなくなる可能性があります。

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