バーチャル コミュニティとは何か、またその目的について説明します。さまざまな仮想コミュニティの特徴と例。
現在、オンラインには約 4,000 万の仮想コミュニティが存在すると推定されています。仮想コミュニティとは
仮想コミュニティは、特定のサブジェクト グループ (個人、グループ、グループ) と呼ばれます。 機関)発注に力を注ぐ データ で処理される インターネット、 から サービス オンライン。言い換えれば、彼らは、さまざまな特定の利益を中心にサイバネティックに組織された個人や機関のグループであり、その相互作用、リンク、関係、および 通信 を通じて与えられる ネット.
仮想コミュニティは、非常に多様で具体的なものになる可能性があります。 人 地理的および文化的に離れた出身地を、彼らの情熱または興味という共通のテーマを中心に編成し、仮想の「空間」を ウェブページ またはオンラインサービス。
この用語は、1994 年に本の中で初めて使用されました。 仮想コミュニティ ハワード・ラインホールド著。しかし、最初の仮想コミュニティは 20 世紀の 70 年代以降、特に軍事、科学、学術分野に特化したデータ交換の周りですでに存在していました。 コミュニケーション 当時の初歩的な インターネット掲示板システム (BBS) や掲示板など。
現在、仮想コミュニティはオンラインで大規模な現象となっており、 ソーシャルネットワーク、このタイプの仮想組織を相互接続したり、独自の仮想組織を作成したりして、大規模なコミュニケーション軸とさまざまな時間とモードの相互作用を行うことができます。
バーチャル コミュニティの目的は何ですか?
仮想コミュニティは原則として、 情報 テーマまたはテーマの軸に特化したもので、何でもかまいません。 理科 よ テクノロジー、文学作品、スポーツや映画の狂信など。それらに協力する人は両方です 消費者、この点に関して利用可能な情報の作成者および/または複製者。
一方、それらは企業環境にとって便利なツールであり、コミュニケーションの内部組織を可能にするだけでなく、消費者とのより緊密で直接的な接触を可能にし、周囲のコミュニティを組織します。 製品 またはマークまで(ブランディング または忠誠心)。のスペースとしても機能します。 社会化 ソーシャルネットワークとカルチャー2.0の枠組みの中で、あらゆる種類の人々の間で多様な性質の交流。
仮想コミュニティの特徴
仮想コミュニティは、特定のトピックについてメンバーを編成します。仮想コミュニティは通常、次のように特徴付けられます。
- それらには、遠く離れた地域や多様な社会集団などから来る可能性のある、さまざまな起源を持つ個人が関与しています。
- 特定のトピックやテーマに沿ってメンバーを編成します。 興味 具体的には、特定のトピックに関する討論、共同文学作品、ビデオ ゲーム、ロマンチックなデートの機会などです。
- 現実の世界には物理的なアンカーはありませんが、デジタルで利用できるサービスまたは Web ページにあります。
- メンバーに強い帰属意識を刻み込む コミュニティ 物理的および対面式の交換に適しているかどうかに関係なく、伝統的です。
仮想コミュニティの例
現在のバーチャル コミュニティの例としては、次のようなものがあります。
- ツイッター。閲覧、共有、コメント用の掲示板を設定できるソーシャル ネットワーク ニュース 世界中のどこからでも他のユーザーと。
- マイクロソフト コミュニティ。集まる仮想フォーラム ユーザー 製品の マイクロソフト とやり取りできるようにします 仕事、技術的な問題の解決策、推奨事項、意見の表明などを取得するため。
- ウィキペディア。インターネット全体の消費に開かれた情報を超えて、記事について議論し、修正し、新しい記事を作成し、翻訳し、集合的な百科事典プロジェクトが最新の状態に保たれるようにする、匿名かどうかにかかわらず、非常に多様な協力者のコミュニティがあります。日にち。
- 火口。これは、ロマンチックな興味のコミュニティとして機能するソーシャルネットワークであり、ユーザーが新しい人に会い、連絡を取り、日付を管理し、愛の関係を確立できるようにします. Grindr として知られている同性愛者のみを対象としたバージョンがあります。
- eMule。 ソフトウェア ユーザーが自分自身からデータと仮想情報を交換できるようにするピアツーピア (p2p) 接続 コンピュータ、個人的に重要な情報を共有するための共同データベースを作成するだけでなく、.
- レッテリア。この Web サイトは、かつて大量メール配信システムでした (メーリングリスト)であり、現在、文学に関する重要な情報コミュニティであり、 テキスト、発表が行われる、コンテストが発表されるなど。