インターフェース

情報学

2022

コンピュータインターフェイスとは何か、そのタイプとユーザーインターフェイスおよびグラフィカルインターフェイスの特性について説明します。

インターフェースは、スペース、ツール、そしてデータ交換のダイナミクスです。

インターフェイスとは何ですか?

コンピューティング、インターフェイスという言葉は、2つのデバイス間の相互接続の物理的および論理的なダイナミクスを指すために使用されます。 システム 独立した、またはコンピュータシステムとその ユーザー名 人間。今期は英語からのローンです インターフェース、2つのエンティティ間の「接触面」として理解され、 テクノロジー コンピューティング。

インターフェイスは、の交換を標準化および促進するのに役立ちます 情報。それらは、それらが行われる特定の環境および 戦略 次の場合のように、ミッションを実行するために使用します。

  • ユーザーインターフェイス。コンピューターシステムのユーザーとコンピューターシステムのユーザーとの通信に使用されます。例:a キーボードねずみ これらは、PCとそのユーザー間のユーザーインターフェイスを構成します。
  • 物理インターフェイスは、2つのデバイスを物理的に(つまり、電子的に)接続するために使用されます。例えば、 USBポート から コンピューター とコンソール。
  • 論理インターフェース(許可されている場合) コミュニケーション 2つの間 プログラム またはの断片 ソフトウェア、の場合のように コンピュータプロトコル。たとえば、APIとDOM。

そのため、深く掘り下げていくと、インターフェースは同時に空間であり、ツールであり、情報交換のダイナミクスでもあります。 データ.

ユーザーインターフェース

ユーザーインターフェイスの特定のケースでは、マシンとユーザーの間の相互作用が行われる空間または環境を指し、2つの間の通信を容易にするように設計されています。一般に、それらは直感的なスペースであり、ユーザーフレンドリーであり、さまざまなダイナミクスを通じて、ユーザーがコンピューターシステムの複雑なプロセスを管理できるようにします。

したがって、ユーザーインターフェースは、人間と機械の間の3つの異なるレベルの相互作用をカバーします。

  • インターフェース ハードウェア、これは、ユーザーがシステムに情報を入力および抽出できるようにするシステムの物理的および電子的コンポーネントのみを指します。これは、キーボード、マウス(マウス)、タッチスクリーンおよび/またはディスプレイなどの場合です。
  • インターフェース ソフトウェア、コンピュータプログラムの特定の操作と、その中で「発生する」または「発生する」仮想情報を指します。 コンピューター。これは、私たちがコンピューターでの作業で日常的に使用するアプリケーションの場合です。
  • インターフェース ソフトウェア・ハードウェアは、マシンとユーザーの間の架け橋を確立することに専念しており、人間の指示をシステム言語に「翻訳」して正確に実行できるようにすると同時に、コードシステムの応答を「翻訳」します。 バイナリ ユーザーが認識できる言語に。

同時に、ユーザーとの対話方法に応じて、インターフェースは次のように分類できます。

  • コマンドラインインターフェイス(CLI)、英数字のシーケンスで構成されている場合、つまり、 文章 それだけ。たとえば、MS-DOSです。
  • グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)。ロジックがユーザーとの通信を可能にするシミュレートされた視覚環境(仮想)を再現します。例えば、 マイクロソフト ウィンドウズ。
  • ナチュラルユーザーインターフェイス(NUI)、の「ナチュラル」ダイナミクスを採用する場合 人間、として 話す または、(タッチスクリーンを介して)タッチして、ユーザーと直接通信します。たとえば、パーソナルサービスAIプログラム( Siri、Appleから)。

グラフィックインターフェース

グラフィカルインターフェイスは、はるかに使いやすい作業環境を提供します。

一般に、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)は、ユーザーとコンピューター化されたシステムの間の仲介専用のコンピュータープログラムです。これらは、システムの情報と実行可能なアクションを表す画像、アニメーション、およびグラフィックオブジェクトを備えた視覚環境を提供します。その主な用途は次のとおりです オペレーティング・システム、Microsoft Wiindows、iOS、Mac OS、Linux、Androidなどの場合と同様です。

このタイプのインターフェースは、コンピューターシステムのアクションを表すアイコン、信号、動き、およびその他のダイナミクスで構成されるインタラクティブなグラフィック言語をユーザーに提供します。これらは、テキストのコマンドラインを備えた黒い画面よりもはるかに使いやすい作業環境を提供します。さらに悪いことに、一連の代数演算を提供します。

最初のグラフィカルユーザーインターフェイスは、1970年代に、商業的に提供された最初のパーソナルコンピューターの一部として登場しました。彼らは使用しました 比喩 コンピュータは当初、専ら作業ツールとして考えられていたため、グラフィカル環境の理由としてのオフィスデスクの使用。

その後、最初のAppleおよびMicrosoft製品の登場により、この問題は大きく飛躍しました。そのため、このタイプの仮想(または自然)ツールを自由に使用できなければ、今日のコンピューターシステムとの対話は考えられません。

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